Parameter-, Normalen- und Koordinatenform
So gehst du vor
- 1Wähle, welche Form gegeben ist. Beim Wechsel bleibt die Ebene dieselbe, nur ihre Griffe ändern sich.
- 2Parameterform: Ziehe A und die Spitzen von u und v. Normalenform: Ziehe A und die Spitze von n. Koordinatenform: Ziehe die Spurpunkte auf den Achsen oder nimm die Regler.
- 3Die beiden anderen Formen und der Rechenweg laufen mit.
- 4Ziehe X in der Ebene: Der Punkt erfüllt alle drei Formen.
Gegeben ist die
Ein Finger auf freier Fläche dreht die Ansicht, zwei Finger zoomen. Punkte ziehst du in der gewählten Richtung; die gestrichelten Linien beim Ziehen zeigen den Weg vom Ursprung zum Punkt. Gestrichelt und blass: verdeckt (hinter der Ebene). Das Schrägbild zeichnet wie das Skript die x1-Achse verkürzt; beim Drehen wird senkrecht projiziert.
Koordinaten
Vorlage
Dieselbe Ebene in drei Formen
Umrechnung
Punktprobe mit X
Hinweise
Der Normalenvektor ist beim Umrechnen so einfach wie möglich geschrieben (ganze, teilerfremde Zahlen): Jedes Vielfache wäre genauso richtig. In der Koordinatenform und der Parameterform ist er deshalb nur der Richtung nach gezeigt, nicht in voller Länge. Mit „in E“ bleibt ein gezogener Punkt in der Ebene, die Ebene ändert sich dann nicht, nur ihre Gleichung sieht anders aus.
Welche besonderen Lagen man an der Koordinatenform abliest, zeigt die Seite „Koordinatenform verstehen“. Die Ebene aus drei gegebenen Punkten baut die Seite „Ebene durch drei Punkte“ auf.
Aufträge
- Vorlage „Parameterform“: Bestimme die Koordinatenform von Hand und mache die Probe mit C(1 | 1 | 3).
- Vorlage 2x1 + 3x2 + 6x3 = 12: Bestimme eine Parameterform über die Spurpunkte. Ziehe dann S3 von 2 auf 4. Wie lautet die neue Koordinatenform? Rechne nach.
- Parameterform: Stelle die Zieh-Art auf „in E“ und ziehe die Spitze von u nach 233. Was ändert sich an der Parameterform, was an der Koordinatenform? Warum?
- Normalenform: Ziehe A mit „in E“ an eine andere Stelle. Welche Formen sehen dann anders aus, welche nicht?
- Normalenform: Ziehe A senkrecht und beobachte d. Wie hängt d von A ab? Ziehe dann die Spitze von n: Um welchen Punkt dreht sich die Ebene?
- Vorlage 2x1 + 3x2 = 6: Warum klappt der Weg über drei Spurpunkte nicht? Gib selbst drei Punkte der Ebene an und daraus eine Parameterform.
Theorie: Skript M2, Abschnitte „Ebenen in Parameterform“ und „Normalenform und Koordinatenform“.