Werkzeuge · Sensoren des Geräts
Akustische Stoppuhr
Mit der Hand kannst du kaum genauer als eine Zehntelsekunde stoppen, denn deine Reaktionszeit misst mit. Das Mikrofon reagiert sofort: Der erste Knall startet die Uhr, der zweite stoppt sie. So lassen sich Fallzeiten, Echos und die Sprünge eines Balls auf Millisekunden messen.
So gehst du vor
- 1Tippe „Start“ und erlaube den Zugriff auf das Mikrofon. Sei einen Moment still und beobachte das Grundgeräusch im Diagramm.
- 2Stelle die Schwelle über das Grundgeräusch und deutlich unter die Knalle.
- 3Erzeuge zwei Knalle. Bei „Zwei Knalle“ stoppt die Uhr von selbst, bei „Serie“ zählt jeder Knall, bis du „Stopp“ tippst.
- 4Fehlt ein Knall oder kommt einer zu viel, ändere Schwelle und Totzeit und miss noch einmal.
Nichts verlässt dein Gerät. Der Ton wird nur auf Knalle untersucht und sofort verworfen. Es gibt keine Aufnahme, nichts wird gespeichert oder hochgeladen. Der Zugriff beginnt erst, wenn du auf „Start“ tippst, und endet mit „Stopp“ oder beim Verlassen der Seite.
Stoppuhr
0,000 s
Erkannte Knalle
0
Messart
Schwelle
0,08Totzeit nach einem Knall
60 msIn der Totzeit wird nichts gezählt, sonst löst der Nachhall eines Knalls gleich den nächsten aus. Sie muss kürzer sein als der kleinste Abstand, den du messen willst.
Beispielmessung
Messwerte
Noch keine Zeiten. Jede fertige Messung erscheint hier.
Abstand zur Wand d (für Echos)
20 mAufträge
- Klatsche zweimal und miss den Abstand. Wiederhole fünfmal. Bestimme Mittelwert und Streuung. Kannst du genau eine Sekunde treffen?
- Beispielmessung „Echo an einer Wand“: Bestimme aus Δt und dem Abstand die Schallgeschwindigkeit. Stelle die Totzeit auf 300 ms und spiele die gleiche Messung noch einmal. Was geht schief?
- Springender Ball, in der Messart „Serie“: Lass einen Tischtennisball oder eine Murmel auf den Tisch fallen. Wie ändern sich die Abstände? Bestimme das Verhältnis zweier aufeinanderfolgender Abstände und daraus, welcher Anteil der Energie bei einem Aufprall erhalten bleibt.
- Freier Fall: Eine Kugel liegt auf einem Lineal an der Tischkante. Schlage das Lineal schnell weg (erster Knall). Die Kugel fällt zu Boden (zweiter Knall). Miss die Fallhöhe und bestimme g. Wiederhole mehrmals.
- Zwei Geräte: Stelle zwei Geräte d Meter auseinander und starte auf beiden die Messung. Klatsche an Gerät A, dann klatscht jemand an Gerät B. Vergleiche die beiden Zeiten: Die Differenz ist die doppelte Laufzeit des Schalls. Bestimme c.
Die Uhr zählt Abtastwerte (bei 48 kHz also Schritte von etwa 0,02 ms). Genauer als die Messung selbst ist das nicht: Ein Knall ist nicht punktförmig, und der Schall braucht für 34 cm schon 1 ms bis zum Mikrofon.